.
Фон
Пресс-формы для изготовления стройматериалов
Кирпич пустотный лего
Пресс-форма для блока
Статьи
Полировальные станки
Пресс полуавтомат для изготовления кирпича и плитки
.

Отдельные металлы фокусируют все цвета радуги в одной точке; открывает новые возможности в виртуальной, дополненной реальности


Камеры и оптические приборы используют несколько изогнутых линз различной толщины и материалов для коррекции этих аберраций, что, конечно же, добавляет основную часть устройства.

 

«Металденцы имеют преимущества перед традиционными объективами, - говорит Федерико Капассо, профессор прикладной физики Роберта Л. Уоллеса и старший научный сотрудник по электротехнике SEAS и старший автор исследования. «Металденты тонкие, легкие в изготовлении и экономичные. Этот прорыв расширяет эти преимущества во всем видимом диапазоне света. Это следующий большой шаг».

 

Гарвардское управление развития технологий (OTD) защищает интеллектуальную собственность, связанную с этим проектом, и изучает возможности коммерциализации.

 

«Одна из самых больших проблем при проектировании ахроматического широкополосного объектива заключается в том, чтобы уходящие длины волн из всех разных точек металла были одновременно достигнуты в фокальной точке», - сказал Вэй Тин Чен, постдоктор из SEAS и первый автор статьи. «Объединив два нанофина в один элемент, мы можем настроить скорость света в наноструктурированном материале, чтобы гарантировать, что все длины волн в видимой области сосредоточены в одном и том же месте, используя один металл. Это значительно снижает толщину и сложность конструкции по сравнению с композитные стандартные ахроматические линзы ».

 

«Используя нашу ахроматическую линзу, мы можем выполнять высококачественную визуализацию белого света, что приближает нас к цели включения их в общие оптические устройства, такие как камеры», - сказал Александр Чжу, соавтор исследования.

 

Затем исследователи стремятся увеличить размер линзы до примерно 1 см в диаметре. Это откроет целый ряд новых возможностей, таких как приложения в виртуальной и дополненной реальности.

.